最大胆的人休艺术照/ 四月公子

四月公子 穿越小说 50万字 连载

最新章节:第2003章 蹭船!

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最大胆的人休艺术照 关于这两章新引入的设定,即游戏的装备制作系统,还有新种类装备会由游戏系统收录的问题。文中提到过,游戏会因为新装备的引入而平衡游戏机制。而平衡游戏机制真的不是由于高频刀太厉害而提升怪物难度,并压榨普通玩家生存空间之类的让人感觉有些low的设定。本来这些东西应该在后文中慢慢体现出来,但我觉得怕大家认为这是毒点,所以特此解释一下来龙去脉。首先,关于《末日无生》或者直接说《求生之路》这款游戏。近战武器和近战系统其实都是属于一种辅助性质的设定。举个栗子就好比CS里面的匕首,一般情况下谁会拿着匕首去正面刚大菠萝呢?而在《求生之路》里,近战武器其实很多,消防斧、武士刀、砍刀、棒球棍、平底锅、高尔夫球杆、吉他、电锯等等一系列。所以这也是设定主角为什么开头找到的武器是一把武士刀/打刀而不是什么刀枪剑戟斧钺钩叉,因为这个游戏里比较帅就只有武士刀这种东西!而且武士刀还是所有近战武器中比较好用的,拥有断肢属性的近战武器。(因此那个说我是日哈的读者,我实在被他气得发笑,还说什么主角只加敏捷玩的是日笨人那套。明明都不仔细看我第一章设定的“灵敏”属性到底是什么。)而近战系统最大的作用还是在于“推搡”丧尸,到达击退僵直的效果。所以说到底,《求生之路》是一个射击游戏,并不是一个拿刀砍怪的游戏。因为它并没有一个严谨完善的近战系统,没有各种近战技能设定。那么言归正题,文中因为高频刀的出现让游戏平衡这个设定,其实作者想要表达的意思是:游戏已经认可了这种近战武器,近战玩法。简单来说就是从高频刀的出现开始,这个游戏已经不是一个单纯的射击游戏了,还可以是一个主攻近战玩法的游戏。主角之所以打不过终极boss坦克,很大原因是由于在以前的游戏中就没有设定并提供一把能够对付坦克的近战武器,但现在不同了,高频刀的出现,真正意味着“冷兵器时代”的崛起。游戏机制在平衡,更新游戏是为了将这些近战武器放入一张张卡片中去等待它们的有缘人。这个游戏将不再局限于拿着长枪短

《最大胆的人休艺术照》最新章节
第2003章 血傀儡杀阵
第2002章 全部章节_ 找老太
第2001章 全部章节_ 谁送谁的嫁衣,最后一场婚礼。
第2000章 都他么给我跪下
第1999章 进入大道世界?
第1998章 鹰身人,阴谋?
第1997章 新的事件
第1996章 夫妻离德(上)
第1995章 you,die
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《最大胆的人休艺术照》全部章节目录
章节目录
第1章 噬魂银蛇
第2章 全部章节_ 烟囱里的古怪
第3章 大腿——内侧!
第4章 军神王的5个关卡 (为骑士独白加更)
第5章 逗你玩的
第6章 死神一击
第7章 感谢八月打赏的书友
第8章 纪老的绿帽子
第9章 神秘人救场
第10章 炼器之物
第11章 第三眼
第12章 长跑比赛
第13章 阴谋,宇宙垃圾中转站
第14章 战!战!
第15章 二次围城
第16章 角斗场 上
第17章 滑溜!
第18章 希望
第19章 腹黑
第20章 让甄梦绕秒了安雅
第21章 踏破铁鞋无觅处
第22章 交锋
第23章 可能
第24章 打秋风的表兄
第25章 全部章节_ 旗袍
第26章 怪兽!
第27章 袒护
第28章 全部章节_ 再次昏倒
第29章 最终任务
第30章 过问
第31章 人选
第32章 狐仙之貌
第33章 基调
第34章 无法停留的爱
第35章 撑过三招!饶你不死
第36章 这东西怎么有股味儿(中秋快乐)
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