路演知马力/ 一生守候

一生守候 穿越小说 50万字 连载

最新章节:第4218章 神降印法

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路演知马力 游戏原画设定集,可以说是这个游戏的美术设计精髓,一般的角色设定当中会包含如下信息:1.角色的正面照一张,侧面照一张,这两个东西是用来给3D建模的同学使用的,在建模的时候,会把正面照和侧面照卡在xy平面和xz平面上进行交叉,这样就能得到一个比较精确的3D模型参数,然后照着拉面拉线拉点就行了。所以对于角色的原画要画得非常的精细,这个决定最后出来的3D模型的质量。在当前的技术来看,为了让游戏性能不受影响,一般角色的面数不会过多,最多不可能超过1万面。21年的时候,几十万面的模型都有。面数越多,那么角色模型就越平滑,看起来就越精细。面数越少,那么棱角就越多,看起来越粗糙。这就是为什么小棍叹服曹老板功力深厚的原因,按照高面数来作画,你完全可以把它画的栩栩如生,跟真实的物体差不多,但是在做模型的时候不可能做到这么多面,就会导致后面还得出一个减面的用来做3D的画。曹老板直接按照游戏中的面数要求来画的原画,还能在这种情况下把角色画得那么好,这才是非常需要技术的。所以小棍说他的绘画功底绝对是全世界数一数二的。如果被曹老板听到,他一定会认为小棍小看了他,曹阳可不只是全世界数一数二的原画,是未来几十年当中全世界数一数二的原画,他的技术已经超出这个时代太多,所以曹阳才有足够的功力驾驭像《山海经》这么大规模的项目。2.角色原画设计当中,会把这个角色的特点进行文字描述,比如说白泽生活在什么地方,它的习性是什么,配偶是什么样,如何繁衍……这个设定越精细越好,这就相当于给一个人做描述,他本身的动作是怎样,是由性格决定的,性格是由他的生长经历和生长环境所决定的,这些设定越精细,那么出来的感觉就越好。3.关联信息……比如说这个人,他跟谁谁谁是情侣关系,两个人之间的设计上有什么共通之处,或者跟谁谁谁是宿敌……总之,原画设定当中很多信息其实是策划给美术进行参考,让这个角色【活起来】,有能力的美术可以发挥自己的创造,然后完善设定。游戏的设定集,

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第4212章 洗心革面重新做人!
第4211章 彪上狼牙山
第4210章 春风渡口
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章节目录
第1章 掏兜引发的血案
第2章 欲杀我者,我必屠之
第3章 皆大欢喜
第4章 出去一趟,麻烦就解决了
第5章 白乐天战祝羽!
第6章 计谋
第7章 魔帝陨落!
第8章 大夏元朝第一个剖腹产的孩子
第9章 痴迷陈致远的李梅
第10章 那个女孩
第11章 师父,还有仇人吗?
第12章 狮妖!
第13章 绝不做小!
第14章 刘大师
第15章 中华小当家
第16章 冲突
第17章 影子
第18章 难以置信!丁凤岚表白!
第19章 拈花摘叶,皆可伤人
第20章 同学聚会
第21章 赠你春秋扇
第22章 没有资格!
第23章 一成实力
第24章 有钱一起赚
第25章 大年见彩不吉利
第26章 豹哥虎哥的下场
第27章 上门女婿?
第28章 失和
第29章 章不以(钊霸霸冠名)
第30章 归来!
第31章 我是他的女人
第32章 万事俱备,只欠东风
第33章 我能证明
第34章 连连震惊
第35章 当他不存在
第36章 最著名的一场闹剧
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