最新章节:第713章 一个人情
更新时间:
相关推荐: 免费大片黄国产在线观看、 《万人嫌阴郁受重生了》、 努力干一场by橙子御书屋、 重生之铁路子弟的小说、 欲说还休唯美句子、 宠妃1v1h、 异界狩魔、 还珠知画的逆袭、 签到十八年,我成了特种兵!、 高贵的美妇巨大粗长、 阿尔卑斯蜜桃乌龙糖、 半点心废博、 重生职业军人续番外、 无境、 在线天堂网www资源、 满级大佬虐渣攻略格格党、 寻秦记免费观看完整版、 1V1辣文小说、 辛夷坞小说分析、 最终我和偶像结婚了、
说是没有提示,只不过是没有那种指路式的任务指引,任务的提示还是有的。只不过在《罪恶之城》里,这种任务的提示换了一个方式,以“任务情报”的方式出现。这种设定其实并不是什么新东西,反而有一种复古的感觉,一些比较早期的游戏里,任务都是没有任务指引的,也就是某个NPC告诉你要去哪里,需要做什么任务。后来的游戏,玩家在接到任务的时候或多或少都会有一些任务指引,有些是小地图引导,有些则直接就是指引式的任务,玩家只需要跟着箭头走就行,基本上不会出现“这个任务应该怎么做”的疑问。大体上,游戏设计的趋势,是越来越方便玩家的。尽量降低流程上的难度,把一些探索的东西从游戏的流程里剥离出来,另外设计一个系统。《罪恶之城》里面大部分的流程任务,也是会在地图上有非常明显的标记提示,罪恶之城的地形还是非常复杂的,没有这种提示的话玩家光是找路就会找好久。玩了一段时间之后,弗雷德也已经感受到了这个地图的复杂程度了。他实实在在的感受到了这个城市的立体感。看视频的时候并没有太大的感觉,但是真正到了玩游戏,才会体现在这种震撼感。地图庞大的游戏非常多,但是把一个城市做的庞大,和满是各种荒野的庞大,给人的冲击是截然不同的。玩到现在,在这款游戏的质量上,
《我穿越成了宋高宗》所有内容均来自互联网或网友上传,源达小说只为原作者一根油条的小说进行宣传。欢迎各位书友支持一根油条并收藏《我穿越成了宋高宗》最新章节。