从6级到7级🍊,需要整整2万的升级经验🎄。而一只荒野恶狗的原本经验才200♓,尤其是我6级杀5级的怪✌,更是削减了50点🏝。

我见还差500经验便要升级🏤,于是很快有了升级后更换地图的想法👬。

这时🎧,突然有人从背后拍了我一下🏞,怯生生道✏:“这位年轻的勇士⬆,看你杀那荒野恶狗很轻松⏱,我想你一定很强大🐃,可以帮上我的大忙🈯!”

回头一看🆖,我见是一个满脸胡子渣的大叔⏮,他身上破破烂烂打满了补丁⏫,透着一种岁月的沧桑感觉♒。

我心下暗想着任务主动上门㊗,肯定好处更多🐧,于是连升级也暂且放下道🈺:“大叔有什么困难?”

“哎👛,最近野兽泛滥➖,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎊,这日子没法儿过了啊🐖。”大叔一脸苦闷🌶,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐘,绝了后患⛺,我一定好好回报勇士🏌!”

“呵呵🌷。”我贼笑地拍着胸膛🈯,“大叔放心吧🐣,助人为乐是我的本分➰,回报神马的都是浮云🌗!”

“啊🍔,真不愧是传说大陆的冒险勇士🍗,心地真好🍜!”大叔听得两眼陡亮🌶,“这件事情就多多劳烦勇士了🌰,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌏,我一定请村里的铁匠师傅👀,为你打造一柄上好的武器🎞,助你强大🌙!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🏷。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🎲,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏢,但那价钱最低也要1个金币🐃,根本不是我等新手玩家可以买得起的⛹。

现在倒好🍂,只要割下红毛饿狼头领的首级Ⓜ,就能得到一把铁匠打造的武器🐳,绝对要比新手木剑的攻击更高🎾。

于是干干脆脆🌼,我连难度也完全不顾🌘,满口答应👭。

叮🏨!系统提示⛑:“恭喜❣,您接受了铲除饿狼任务🐟。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌋:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼♍。只要击杀了它们的头领🏰,群狼无首之下必定作鸟兽散🐐,不敢再次为祸百姓✍。

任务目标🌈:击杀红毛饿狼10只⛳,取得红毛恶狼头领首级🍡。

任务进度⏰:红毛恶狼(0/10)🍾;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🐷:云水山岗任务难度🎉:一星……

传说世界👌,任务按照难度和奖励从低到高⛷,一共分为0-12个星级🏝。其中0星最低🌯,12星最高🌑。并且🍸,每两个星级之间🆗,都还存在半星划分🍻,比如1星半🍨,难度和奖励都要高于1星♊。

告别了大叔🌖,我提着新手木剑上路了🍆。

云水山岗🎟,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌤,直接向前再走一段路程便轻松到达🌐。

这个时候🍹,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍤。我一看红毛饿狼的属性🏛,顿时嘴巴微微张了张🍋。

【红毛饿狼】等级⛵:8生命🎴:250物攻🏨:10-48物防⚪:6-25技能🎍:撕裂🐋,对目标造成流血伤害🌋,持续时间8秒♉。

……

其实相比而言🍥,我目前6级便有4-101的高攻🐻,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌳。

只是✉,我的物理防御才2-33🏡,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害❎。尤其是那红毛饿狼首领🎶,虽然暂时没有瞧见🍽,但却想来攻击肯定非常犀利✳。

看了看目前155的生命🌲,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍒,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌧。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍲,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌼。

不过🌋,我也因此挨了它一爪🏳,立即损失14点生命🈲。

“你丫个跑龙套的🍵,看我不剁了你🌕!”

我连续两剑挥下🐞,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🌚,接着最后一剑🐹,当场趁它还未反击之前👚,将它打挂在地🏜。

叮🐅!系统提示Ⓜ:“您获得了500经验🍇。”

叮✔!系统提示➕:“恭喜🏓!您的等级的得到提升🍉,特此奖励5点自由属性🆕,可自由添加🍢。”

……

没得说➿,升到7级之后的第一件事🆖,我便将5点自由属性分配🍊,陡然飙升到了4-109的物攻🆙。

再次对上红毛饿狼⏯,我已显得较为轻松🌘。直接三剑下去🐉,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地❓,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币❣。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎋,可能会有狼皮的需求👛。

数量⚡:1……

咧嘴一笑👜,我很快调整状态🎐,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍹,仍然没有离开🏒。

一方面🎡,红毛饿狼首领还没刷新出来🎍。而另一方面🌡,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍘,数量累计多了〽,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎍,并且还不会耽误升级时间🌠。

一举三得🐏,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎵,我从7级升到8级🎏,物理攻击再次增添了8点🌮,到了4-117的地步⛽。

这时候⭕,东面突然传来一声惊呼☕:“哇⌚!红毛饿狼头领🌀!橙色BOSS🍍!”

传说世界⏫,BOSS也有高等和低等之分🎟。从低到高⛴,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌾,银色和金色区分🍤,一共9个等级🎍。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS❌,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🎨。

如今👜,红毛饿狼头领是橙色BOSS🍟,想来至少都比赤色更为牛逼一些✖。

听得这声惊呼👭,我不由迈开脚步🐏,飞速冲了过去🍒。

测试中的完美敏捷评分🀄,给了我很高的移动速度🏬,居然后发先至🈚,第一个冲到BOSS面前🎌。

【红毛饿狼头领】等级🐲:9生命➡:2000物攻🌞:20-78物防🆒:15-55技能⬅:撕裂🎤,对目标造成流血伤害➗,持续时间20秒🏔;怒之咆哮❎,对目标造成眩晕伤害🆎,持续时间5秒〰。

……

一看那高达2千的血量⏲,我不由心底发懵🅾,暗道这BOSS有点棘手🍸。

不过🌧,云水山岗的玩家那么多🐅,只要我能随时对BOSS发起进攻👃,并且没有挂掉🐳。那么🐴,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领⏭。

“你丫个跑龙套的🎀!看我不把你搞死搞残👖!”我嘿嘿暗笑♒,抬手一剑汹汹挥了下去⬅。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🌙,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎶。

一击过后🍥,周围很多玩家也刚好冲了过来🍸。这下子🈯,我们一群足足二十多号玩家👯,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌁。

“靠✒!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句⏪,但却依然狠命地挥动木剑👅。

噗哧🆎!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🐎。

与此同时🍧,其他玩家也纷纷效仿❗,全部都希望自己可以打出更多的伤害⬆,夺得BOSS的归属权利🎃。

事实上⚪,传说世界的怪物归属问题👫,有一套很复杂和人性化的计算公式🍬。这要看初次攻击👡、初次与再次攻击的时间间隔🍾、玩家是否中途离开地图🎥、玩家是否中途死亡🅱、伤害总值🏮、最后一击🍻,等等等等🐔,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🏍。

反正🎙,这有很多方面的综合数据衡量🌬,才能做到公平公正⤴,杜绝那些家族或者公会⛰,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级⛎。

比如🐋,某家族几百号玩家全在一个地图打怪❔。而家族族长❎,则吩咐底下的成员将怪打残🌓,不能杀死🐖。

这样的话🍔,家族族长便能白白捡了便宜⛏,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍊。

如果这么做🎡,在别的游戏之中或许可以🏺。但如今的传说世界🎚,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🎀,然后把怪物的归属权利🐮,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🈴。

而家族族长🐈,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🌘,可却丝毫得不到经验🐣。

总之🏀,传说世界的怪物归属问题🏐,我们玩家一般很难精准计算☕,除非情况变得简单明了才好判断🏄。

就像现在👢,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🍨,其实属于比较复杂的一种🈚。

虽然🎉,我的移动速度飞快🆓,以至抢下了第一次攻击🐾。但是👆,如果我隔岸观火不再进攻🎖,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐴。

所以说🌏,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⏺,我也没有例外♒,根本不顾生命多少🐒,手中木剑狠命地斩下-

46🍝!-

38🌠!-

58👃!

我的高攻属性⏲,给我带来了诸多便利⚫。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害👦,我是在场玩家之中最高的一个✌。甚至🌒,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🐮。

于是🆙,我便自然可以预测BOSS的归属🌃,绝对是我风流秀才无疑🎆!

这让我欢喜不已🌉,同时也很邪恶地催促🏠:“快⏭!大家快杀⬛!说得好🐦,人多力量大🏸,咱们把BOSS搞死搞残🐵!”

“杀啊🈹!”

“干啊🎻!”

“削啊⏰!”

周围玩家如同打了鸡血🎒,根本不在乎他们自己的生命还有多少🈸。哪怕🐲,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场⌚,后面也有玩家前仆后继的顶上🐝。

尽管红毛饿狼头领的属性✋,相比我们任何一人都强🎁,而且生命也非常之高🌛。然而🏽,在人数的堆积之下🅿,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🌏,轰隆倒在了地上👕。

“爆了➡!”

“爆了🎪!”

就在一声声惊呼的伴随之下🎺,我沐浴在一阵金光之中🍚,只觉浑身暖洋洋的🎼,好似充满了无尽力量🐖。

叮🈵!系统提示🍵:“恭喜🏑!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍆,特此奖励银币+5🎣,声望+20🍣,升级经验+2000🌾。”

叮🌠!系统提示🎿:“恭喜〰!您的等级得到提升⛎,特此奖励5点自由属性🆖,可自由添加🍡!”

……

刹那间🐨,系统奖励的升级经验虽然只有2千🌌,但那红毛饿狼头领本身的经验🎓,可谓非常丰富👂。

一下子便让我从8级升到了9级✏,实力大涨🐒,物攻4-125点🐷。

同时⚪,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍱,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成❤。

不过🌕,人多的时候力量虽然大🏺,可却坏处也有不少🍤。

就比如现在🍊,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了♏,纷纷眼红地踩住物品🐚,希望拖延时间⏲,等到可以拾取的时候占为己有🍧。甚至🈂,有人没法踩到装备🌉,都已经从之前的战友转为敌人⚫,霎时PK起来🎯。

传说世界规定🎣,怪物爆出的物品和装备🏳,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👖,6分钟后自动消失不见🍾。

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