从6级到7级🏡,需要整整2万的升级经验⛴。而一只荒野恶狗的原本经验才200🆎,尤其是我6级杀5级的怪🌙,更是削减了50点⚫。

我见还差500经验便要升级⚪,于是很快有了升级后更换地图的想法🌨。

这时👭,突然有人从背后拍了我一下🏣,怯生生道❕:“这位年轻的勇士⤴,看你杀那荒野恶狗很轻松🐹,我想你一定很强大🍳,可以帮上我的大忙👖!”

回头一看🐈,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐰,他身上破破烂烂打满了补丁👉,透着一种岁月的沧桑感觉🅱。

我心下暗想着任务主动上门⛰,肯定好处更多🌹,于是连升级也暂且放下道🏏:“大叔有什么困难?”

“哎👠,最近野兽泛滥🏘,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍐,这日子没法儿过了啊🆑。”大叔一脸苦闷♈,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼✝,绝了后患👧,我一定好好回报勇士🌿!”

“呵呵🍆。”我贼笑地拍着胸膛🌧,“大叔放心吧🎒,助人为乐是我的本分🍙,回报神马的都是浮云🎲!”

“啊❄,真不愧是传说大陆的冒险勇士✅,心地真好✈!”大叔听得两眼陡亮🌟,“这件事情就多多劳烦勇士了🎗,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎲,我一定请村里的铁匠师傅🌶,为你打造一柄上好的武器👚,助你强大👟!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊👨。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌓,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎉,但那价钱最低也要1个金币❣,根本不是我等新手玩家可以买得起的〽。

现在倒好🍜,只要割下红毛饿狼头领的首级🅱,就能得到一把铁匠打造的武器🐤,绝对要比新手木剑的攻击更高🐾。

于是干干脆脆🎙,我连难度也完全不顾⏬,满口答应🐩。

叮🌲!系统提示🌍:“恭喜❄,您接受了铲除饿狼任务➕。”

……

【铲除饿狼】任务描述🅿:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼👖。只要击杀了它们的头领⛎,群狼无首之下必定作鸟兽散🐳,不敢再次为祸百姓👚。

任务目标🍒:击杀红毛饿狼10只🌧,取得红毛恶狼头领首级🐳。

任务进度🐚:红毛恶狼(0/10)🎪;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌀:云水山岗任务难度👘:一星……

传说世界🏾,任务按照难度和奖励从低到高🌌,一共分为0-12个星级🌑。其中0星最低🎙,12星最高⛵。并且👞,每两个星级之间🉑,都还存在半星划分🎧,比如1星半🏭,难度和奖励都要高于1星⏹。

告别了大叔🎇,我提着新手木剑上路了🏙。

云水山岗🐾,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍨,直接向前再走一段路程便轻松到达🌡。

这个时候👚,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎎。我一看红毛饿狼的属性🆎,顿时嘴巴微微张了张🏘。

【红毛饿狼】等级⏫:8生命🏃:250物攻👉:10-48物防🍟:6-25技能🎋:撕裂🍓,对目标造成流血伤害🌡,持续时间8秒⬛。

……

其实相比而言🎡,我目前6级便有4-101的高攻🐲,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🐕。

只是👍,我的物理防御才2-33⚓,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏳。尤其是那红毛饿狼首领🍋,虽然暂时没有瞧见❌,但却想来攻击肯定非常犀利🏑。

看了看目前155的生命✔,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎬,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🏊。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌑,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字⬇。

不过❣,我也因此挨了它一爪⚫,立即损失14点生命🍱。

“你丫个跑龙套的🏕,看我不剁了你🏰!”

我连续两剑挥下🎨,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍞,接着最后一剑🍣,当场趁它还未反击之前🍓,将它打挂在地🎽。

叮🍖!系统提示☝:“您获得了500经验🎽。”

叮👣!系统提示🐩:“恭喜🌪!您的等级的得到提升♍,特此奖励5点自由属性🍰,可自由添加🍜。”

……

没得说🍿,升到7级之后的第一件事🐿,我便将5点自由属性分配🍸,陡然飙升到了4-109的物攻🏬。

再次对上红毛饿狼🍿,我已显得较为轻松🍤。直接三剑下去🏝,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🎗,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币👛。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇〰,可能会有狼皮的需求🎤。

数量⛰:1……

咧嘴一笑🐞,我很快调整状态🎢,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👲,仍然没有离开🏙。

一方面⤴,红毛饿狼首领还没刷新出来🎢。而另一方面🐓,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮👭,数量累计多了🏊,铁定能做裁缝张寡妇的任务🐼,并且还不会耽误升级时间🍆。

一举三得⛸,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎫,我从7级升到8级⛔,物理攻击再次增添了8点🍖,到了4-117的地步🐐。

这时候♍,东面突然传来一声惊呼🏓:“哇❎!红毛饿狼头领🎹!橙色BOSS🍿!”

传说世界🌛,BOSS也有高等和低等之分🐹。从低到高🍢,一般都按赤橙黄绿青蓝紫⬅,银色和金色区分⌚,一共9个等级🎉。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌊,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚♑。

如今⏱,红毛饿狼头领是橙色BOSS🐎,想来至少都比赤色更为牛逼一些❤。

听得这声惊呼🍸,我不由迈开脚步✌,飞速冲了过去⬅。

测试中的完美敏捷评分🈂,给了我很高的移动速度👘,居然后发先至🍽,第一个冲到BOSS面前⌚。

【红毛饿狼头领】等级🌁:9生命👫:2000物攻🍧:20-78物防🈸:15-55技能🍢:撕裂🐈,对目标造成流血伤害🃏,持续时间20秒🐚;怒之咆哮👑,对目标造成眩晕伤害➡,持续时间5秒⏭。

……

一看那高达2千的血量🌺,我不由心底发懵👀,暗道这BOSS有点棘手⛪。

不过🐡,云水山岗的玩家那么多🌆,只要我能随时对BOSS发起进攻🏄,并且没有挂掉🆗。那么⚓,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍏。

“你丫个跑龙套的➡!看我不把你搞死搞残🏴!”我嘿嘿暗笑🍡,抬手一剑汹汹挥了下去🍿。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🏌,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🌔。

一击过后⬆,周围很多玩家也刚好冲了过来🎪。这下子👇,我们一群足足二十多号玩家🎛,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌏。

“靠🐁!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句👞,但却依然狠命地挥动木剑🆖。

噗哧🍫!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⛔。

与此同时🏙,其他玩家也纷纷效仿⤵,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎑,夺得BOSS的归属权利⛹。

事实上🌦,传说世界的怪物归属问题🏭,有一套很复杂和人性化的计算公式🎛。这要看初次攻击🌒、初次与再次攻击的时间间隔👕、玩家是否中途离开地图🐰、玩家是否中途死亡🍖、伤害总值🎎、最后一击🌮,等等等等🅰,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🆙。

反正🌨,这有很多方面的综合数据衡量🐯,才能做到公平公正🈚,杜绝那些家族或者公会👅,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🍺。

比如🍎,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🆑。而家族族长👖,则吩咐底下的成员将怪打残🌽,不能杀死🎷。

这样的话🎋,家族族长便能白白捡了便宜🍧,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍞。

如果这么做㊗,在别的游戏之中或许可以🌍。但如今的传说世界🎋,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级👍,然后把怪物的归属权利🌰,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🏿。

而家族族长🌰,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🆙,可却丝毫得不到经验🏂。

总之🎧,传说世界的怪物归属问题⛽,我们玩家一般很难精准计算🌒,除非情况变得简单明了才好判断🆘。

就像现在🐡,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐫,其实属于比较复杂的一种🉐。

虽然⛑,我的移动速度飞快🌷,以至抢下了第一次攻击🍨。但是🎲,如果我隔岸观火不再进攻🏥,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍪。

所以说🍝,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🐃,我也没有例外🍧,根本不顾生命多少🍝,手中木剑狠命地斩下-

46👤!-

38🍵!-

58👫!

我的高攻属性🎁,给我带来了诸多便利🍶。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🍹,我是在场玩家之中最高的一个✉。甚至🏞,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍶。

于是🌭,我便自然可以预测BOSS的归属🌈,绝对是我风流秀才无疑⛴!

这让我欢喜不已⛲,同时也很邪恶地催促🍽:“快〽!大家快杀🏪!说得好⛏,人多力量大🐤,咱们把BOSS搞死搞残🌧!”

“杀啊🏝!”

“干啊♉!”

“削啊🎸!”

周围玩家如同打了鸡血👄,根本不在乎他们自己的生命还有多少✴。哪怕👄,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🍸,后面也有玩家前仆后继的顶上🏿。

尽管红毛饿狼头领的属性㊗,相比我们任何一人都强⚽,而且生命也非常之高🎶。然而🍲,在人数的堆积之下🅾,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍭,轰隆倒在了地上🈚。

“爆了🍷!”

“爆了⤴!”

就在一声声惊呼的伴随之下🆕,我沐浴在一阵金光之中👆,只觉浑身暖洋洋的🍿,好似充满了无尽力量🌋。

叮🍾!系统提示👃:“恭喜🌽!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🎾,特此奖励银币+5👔,声望+20🌉,升级经验+2000🎢。”

叮🍷!系统提示🎳:“恭喜🍱!您的等级得到提升🎫,特此奖励5点自由属性🎊,可自由添加Ⓜ!”

……

刹那间🃏,系统奖励的升级经验虽然只有2千🐃,但那红毛饿狼头领本身的经验🎣,可谓非常丰富🏉。

一下子便让我从8级升到了9级✳,实力大涨👁,物攻4-125点👋。

同时🍋,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍷,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐂。

不过🎠,人多的时候力量虽然大👋,可却坏处也有不少🌳。

就比如现在👭,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⬅,纷纷眼红地踩住物品👡,希望拖延时间🎡,等到可以拾取的时候占为己有🎺。甚至🌞,有人没法踩到装备🌍,都已经从之前的战友转为敌人🎳,霎时PK起来🌝。

传说世界规定🈂,怪物爆出的物品和装备🌕,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🏰,6分钟后自动消失不见🏖。

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