从6级到7级🎮,需要整整2万的升级经验🉑。而一只荒野恶狗的原本经验才200✝,尤其是我6级杀5级的怪🏞,更是削减了50点🏩。

我见还差500经验便要升级🏹,于是很快有了升级后更换地图的想法🍙。

这时♒,突然有人从背后拍了我一下👮,怯生生道☕:“这位年轻的勇士🐜,看你杀那荒野恶狗很轻松👭,我想你一定很强大🌯,可以帮上我的大忙🎡!”

回头一看🈚,我见是一个满脸胡子渣的大叔⚓,他身上破破烂烂打满了补丁🌫,透着一种岁月的沧桑感觉⬆。

我心下暗想着任务主动上门👜,肯定好处更多🎵,于是连升级也暂且放下道⛳:“大叔有什么困难?”

“哎🍟,最近野兽泛滥🎅,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多👛,这日子没法儿过了啊➖。”大叔一脸苦闷⚓,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐹,绝了后患👆,我一定好好回报勇士🎀!”

“呵呵🏢。”我贼笑地拍着胸膛🏌,“大叔放心吧🏙,助人为乐是我的本分🎀,回报神马的都是浮云🍴!”

“啊⏱,真不愧是传说大陆的冒险勇士🆒,心地真好✌!”大叔听得两眼陡亮🍕,“这件事情就多多劳烦勇士了🌳,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎣,我一定请村里的铁匠师傅🍴,为你打造一柄上好的武器🌾,助你强大🍷!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌍。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌅,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏝,但那价钱最低也要1个金币👄,根本不是我等新手玩家可以买得起的🆎。

现在倒好🍍,只要割下红毛饿狼头领的首级🍫,就能得到一把铁匠打造的武器🌋,绝对要比新手木剑的攻击更高👆。

于是干干脆脆🐉,我连难度也完全不顾🏂,满口答应👜。

叮🌍!系统提示🎐:“恭喜🎈,您接受了铲除饿狼任务👢。”

……

【铲除饿狼】任务描述⏲:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐟。只要击杀了它们的头领🍿,群狼无首之下必定作鸟兽散🍲,不敢再次为祸百姓🏥。

任务目标🍷:击杀红毛饿狼10只🐝,取得红毛恶狼头领首级🐼。

任务进度🏮:红毛恶狼(0/10)⛱;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🍛:云水山岗任务难度❗:一星……

传说世界👗,任务按照难度和奖励从低到高🏊,一共分为0-12个星级🌯。其中0星最低🏩,12星最高🌧。并且🐫,每两个星级之间👀,都还存在半星划分♌,比如1星半🏒,难度和奖励都要高于1星🐻。

告别了大叔🏕,我提着新手木剑上路了⚡。

云水山岗✴,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎓,直接向前再走一段路程便轻松到达⛄。

这个时候🏤,云水山岗也有少量玩家正在杀怪♐。我一看红毛饿狼的属性🍊,顿时嘴巴微微张了张👬。

【红毛饿狼】等级🎆:8生命🌠:250物攻🌓:10-48物防🐧:6-25技能👕:撕裂🐃,对目标造成流血伤害🎫,持续时间8秒🌄。

……

其实相比而言Ⓜ,我目前6级便有4-101的高攻❗,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👋。

只是🎲,我的物理防御才2-33👩,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害👀。尤其是那红毛饿狼首领🌷,虽然暂时没有瞧见⬇,但却想来攻击肯定非常犀利⬆。

看了看目前155的生命⛷,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🐥,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍨。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫⌛,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎽。

不过🏟,我也因此挨了它一爪🌄,立即损失14点生命🐝。

“你丫个跑龙套的🌉,看我不剁了你✍!”

我连续两剑挥下⛹,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⬛,接着最后一剑🌺,当场趁它还未反击之前⏩,将它打挂在地🌳。

叮🎤!系统提示🏗:“您获得了500经验🐆。”

叮🎫!系统提示〽:“恭喜♌!您的等级的得到提升⌚,特此奖励5点自由属性🌷,可自由添加🎛。”

……

没得说🌸,升到7级之后的第一件事🏑,我便将5点自由属性分配🌗,陡然飙升到了4-109的物攻🏀。

再次对上红毛饿狼🍙,我已显得较为轻松🐱。直接三剑下去🌝,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地♊,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏅。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇👈,可能会有狼皮的需求♟。

数量🐂:1……

咧嘴一笑🏘,我很快调整状态❔,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🐾,仍然没有离开🎊。

一方面⚪,红毛饿狼首领还没刷新出来❓。而另一方面⏸,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐿,数量累计多了🌰,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏋,并且还不会耽误升级时间♓。

一举三得👍,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🏻,我从7级升到8级🀄,物理攻击再次增添了8点🍻,到了4-117的地步🍯。

这时候🐡,东面突然传来一声惊呼⏮:“哇🏘!红毛饿狼头领🐈!橙色BOSS👌!”

传说世界🐅,BOSS也有高等和低等之分🍖。从低到高⏮,一般都按赤橙黄绿青蓝紫⏱,银色和金色区分🍏,一共9个等级🌎。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🍮,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🏪。

如今🎍,红毛饿狼头领是橙色BOSS🐾,想来至少都比赤色更为牛逼一些☔。

听得这声惊呼👙,我不由迈开脚步👡,飞速冲了过去🌸。

测试中的完美敏捷评分🌄,给了我很高的移动速度🏀,居然后发先至🌠,第一个冲到BOSS面前🌙。

【红毛饿狼头领】等级🌞:9生命🏥:2000物攻🐙:20-78物防🍵:15-55技能➗:撕裂☔,对目标造成流血伤害🅱,持续时间20秒🌙;怒之咆哮⏩,对目标造成眩晕伤害👎,持续时间5秒🌯。

……

一看那高达2千的血量✏,我不由心底发懵🈁,暗道这BOSS有点棘手🍶。

不过🍒,云水山岗的玩家那么多👡,只要我能随时对BOSS发起进攻♑,并且没有挂掉🎿。那么🌬,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍋。

“你丫个跑龙套的🐿!看我不把你搞死搞残⌛!”我嘿嘿暗笑🌸,抬手一剑汹汹挥了下去🎖。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐈,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏏。

一击过后🏳,周围很多玩家也刚好冲了过来🎻。这下子⛵,我们一群足足二十多号玩家🌘,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🏵。

“靠🌰!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句👔,但却依然狠命地挥动木剑🍱。

噗哧♓!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🆓。

与此同时🏗,其他玩家也纷纷效仿🏏,全部都希望自己可以打出更多的伤害🏋,夺得BOSS的归属权利🆘。

事实上🎻,传说世界的怪物归属问题🌠,有一套很复杂和人性化的计算公式👀。这要看初次攻击🌦、初次与再次攻击的时间间隔🍹、玩家是否中途离开地图❇、玩家是否中途死亡🐢、伤害总值👆、最后一击👑,等等等等✴,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐣。

反正🎨,这有很多方面的综合数据衡量👭,才能做到公平公正🏜,杜绝那些家族或者公会🏞,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐪。

比如⛪,某家族几百号玩家全在一个地图打怪⛄。而家族族长👅,则吩咐底下的成员将怪打残⌛,不能杀死🌯。

这样的话🀄,家族族长便能白白捡了便宜🍍,轻松而又迅猛的获取大量升级经验☕。

如果这么做♐,在别的游戏之中或许可以⏭。但如今的传说世界👮,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🆓,然后把怪物的归属权利🏙,判给那些辛苦将怪打残的家族成员➖。

而家族族长🏓,尽管他是最后一击杀掉怪物的人👙,可却丝毫得不到经验🍛。

总之🎺,传说世界的怪物归属问题🈹,我们玩家一般很难精准计算🎖,除非情况变得简单明了才好判断✋。

就像现在🐚,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏼,其实属于比较复杂的一种⛴。

虽然🍦,我的移动速度飞快🏏,以至抢下了第一次攻击🍲。但是✅,如果我隔岸观火不再进攻❔,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🎸。

所以说🌼,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候👘,我也没有例外🆖,根本不顾生命多少🍕,手中木剑狠命地斩下-

46⌚!-

38🎤!-

58🐐!

我的高攻属性🎶,给我带来了诸多便利🎋。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🎼,我是在场玩家之中最高的一个🍁。甚至🍓,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻♓。

于是🐙,我便自然可以预测BOSS的归属👤,绝对是我风流秀才无疑❎!

这让我欢喜不已⏪,同时也很邪恶地催促🏎:“快❎!大家快杀👡!说得好🎡,人多力量大🍹,咱们把BOSS搞死搞残🐻!”

“杀啊🍧!”

“干啊🐏!”

“削啊🐞!”

周围玩家如同打了鸡血⛵,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌰。哪怕🌤,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场👀,后面也有玩家前仆后继的顶上🍖。

尽管红毛饿狼头领的属性⏱,相比我们任何一人都强🏦,而且生命也非常之高🍘。然而Ⓜ,在人数的堆积之下🆚,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🌍,轰隆倒在了地上⛵。

“爆了🍷!”

“爆了🌼!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐶,我沐浴在一阵金光之中🌇,只觉浑身暖洋洋的🐎,好似充满了无尽力量🈶。

叮🎶!系统提示🎟:“恭喜🍰!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍞,特此奖励银币+5🎢,声望+20🍠,升级经验+2000🐅。”

叮🐘!系统提示👯:“恭喜🌾!您的等级得到提升⏩,特此奖励5点自由属性🍝,可自由添加🍒!”

……

刹那间🎆,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏗,但那红毛饿狼头领本身的经验🍶,可谓非常丰富👘。

一下子便让我从8级升到了9级🎟,实力大涨🐣,物攻4-125点🍻。

同时🐭,只要我将红毛饿狼头领的首级收走⬜,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🏌。

不过🎙,人多的时候力量虽然大🎖,可却坏处也有不少🎺。

就比如现在🏝,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⭐,纷纷眼红地踩住物品♒,希望拖延时间⚫,等到可以拾取的时候占为己有🎼。甚至🏌,有人没法踩到装备🐤,都已经从之前的战友转为敌人🐍,霎时PK起来♎。

传说世界规定🌇,怪物爆出的物品和装备♋,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🐠,6分钟后自动消失不见🈂。

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